HEATON / INDEX


Scientific Intelligence in Motion

Heat On — Scientific Intelligence in Motion. Software, dados e sistemas inteligentes para saúde, ciência e operações complexas.

SECTION 01 / TERRITORY

Problemas complexos são o nosso território.

A Heat On transforma desafios técnicos em sistemas claros, mensuráveis e utilizáveis. Construímos da coleta de dados à interface; da automação ao modelo inteligente; da imagem médica à representação tridimensional.

Medição antes da interpretação.

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Heat On

Território da Heat On

Montagem editorial reunindo demonstração do OREN, visualização anatômica, validação em realidade virtual e dashboard de saúde pública.
Composição editorial a partir de registros reais dos projetos.

Science Technology Medicine Computation Intelligence

CAMPO Saúde, pesquisa e sistemas complexos.
MÉTODO Medir. Computar. Interpretar.
SAÍDA Sinal em evidência. Evidência em decisão.
06 PROJETOS DOCUMENTADOS Inventário do portfólio, não métrica de impacto.

PROJECT 01 / MEDICAL IMAGING

OREN

Da imagem médica ao modelo anatômico digital.

Um pipeline de pesquisa e desenvolvimento que combina inteligência artificial, visão computacional, segmentação anatômica e reconstrução 3D para transformar exames em representações específicas do paciente.

AI / COMPUTER VISION / DICOM / NIFTI / 3D

Pessoa utilizando headset de realidade virtual diante de telas com exame de imagem médica e área segmentada.
Registro de demonstração e revisão do OREN, acompanhado por estados reais do visualizador anatômico 3D.
  1. 01 REVISÃO EM LABORATÓRIO O trabalho começa no laboratório: revisão de fluxos, modelos e resultados em múltiplas telas.
    Equipe reunida em laboratório revisando software e fluxos técnicos em múltiplas telas.
    Registro real / captura de interface do OREN.
  2. 02 MODELO REALISTA O visualizador reconstrói o órgão com acabamento realista, lado a lado com a referência do exame.
    Visualizador OREN exibindo modelo anatômico tridimensional do fígado com acabamento realista e referência de imagem médica.
    Registro real / captura de interface do OREN.
  3. 03 ANATOMIA INTERNA A anatomia interna é exposta sem perder o registro com o exame de origem.
    Visualizador OREN em modo de anatomia interna.
    Registro real / captura de interface do OREN.
  4. 04 SEGMENTOS ANATÔMICOS Cada segmento anatômico é isolado e identificado por cor.
    Visualizador OREN exibindo segmentos anatômicos do fígado em cores distintas.
    Registro real / captura de interface do OREN.
  5. 05 TRIAGEM A configuração de triagem organiza os estados do modelo para análise.
    Visualizador OREN em configuração de triagem anatômica.
    Registro real / captura de interface do OREN.
Painel com cortes de imagem médica usados no processo de revisão do OREN.
Segundo painel com diferentes cortes de imagem médica para comparação.

Painéis de imagem médica usados na revisão.

PROJECT 02 / PUBLIC HEALTH

Fraturas de fêmur em idosos no Paraná

Dados de saúde pública transformados em leitura espacial.

Analytics e Business Intelligence para organizar dados, indicadores e tendências de saúde pública.

PUBLIC HEALTH / DATA ANALYTICS / BI

Dashboard de análise de fraturas de fêmur com mapa do Paraná, indicadores e gráficos por faixa etária.
Captura real do dashboard de análise de fraturas de fêmur no Paraná.
  1. 01 VISÃO GERAL Mapa, totais, faixa etária e gráficos convivem no mesmo sistema de leitura. VER CAPTURA COMPLETA +
    Visão geral do dashboard de fraturas de fêmur no Paraná.
    Captura real do dashboard; dados e textos internos inalterados.
  2. 02 HOTSPOTS A análise espacial destaca hotspots e coldspots por macrorregiões de saúde. VER CAPTURA COMPLETA +
    Mapa de hotspots e coldspots de fraturas de fêmur organizado por macrorregiões de saúde.
    Captura real do dashboard; dados e textos internos inalterados.
  3. 03 TENDÊNCIAS A evolução temporal acompanha fraturas e densitometria ano a ano. VER CAPTURA COMPLETA +
    Dashboard com gráficos de evolução anual de fraturas e densitometria.
    Captura real do dashboard; dados e textos internos inalterados.
  4. 04 MAPA INTERATIVO Cada município do Paraná carrega sua taxa em um mapa interativo. VER CAPTURA COMPLETA +
    Mapa interativo do Paraná com taxas de fraturas por município.
    Captura real do dashboard; dados e textos internos inalterados.
  5. 05 FLUXO TERRITORIAL O fluxo por município e destino do atendimento fecha a leitura territorial. VER CAPTURA COMPLETA +
    Mapa de fluxo por município e destino do atendimento acompanhado por gráfico de distribuição.
    Captura real do dashboard; dados e textos internos inalterados.

PROJECT 04 / MEDICAL SIMULATION

Pessoa utilizando o simulador eFAST em realidade virtual durante sessão de validação com profissionais.
Registros reais de demonstração e validação do simulador, acompanhados por capturas da aplicação e do desenvolvimento em Unreal Engine.

Simulador de eFAST em realidade virtual

Treinamento de avaliação ultrassonográfica em ambiente imersivo.

Ambiente interativo em Unreal Engine para simulação e treinamento de avaliação ultrassonográfica no trauma.

MEDICAL SIMULATION / VR / EDUCATION

  1. 01 VALIDAÇÃO PRESENCIAL Sessões de validação aproximam o usuário em VR dos especialistas que observam.
    Sessão de validação do simulador eFAST com usuário em realidade virtual e profissionais observando.
    Registro real / captura da simulação e do Unreal Engine.
  2. 02 SIMULAÇÃO EM EXECUÇÃO Dentro da simulação, o paciente virtual recebe o exame com a janela de ultrassom ativa.
    Paciente virtual em maca com janela de ultrassom durante simulação eFAST.
    Registro real / captura da simulação e do Unreal Engine.
  3. 03 CONSTRUÇÃO EM UNREAL O ambiente é construído no editor da Unreal Engine, cena a cena.
    Cena do simulador eFAST aberta no editor Unreal Engine.
    Registro real / captura da simulação e do Unreal Engine.
  4. 04 BASTIDOR TÉCNICO Volumes de avaliação e configurações técnicas definem o comportamento do exame.
    Volume de avaliação e configurações técnicas no Unreal Engine.
    Registro real / captura da simulação e do Unreal Engine.
Demonstração presencial do simulador com headset e monitor.
Pessoa apresentando o headset utilizado no simulador.

Demonstrações presenciais do simulador.

SECTION 06 / PROJECTS

Índice de projetos


  1. PROJECT 01

    Demonstração do OREN com headset de realidade virtual e exame segmentado ao fundo.

    OREN

    IA, visão computacional, imagem médica e modelos anatômicos 3D específicos do paciente.

    AI / MEDICAL IMAGING / DIGITAL TWINS

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  2. PROJECT 03

    SAMU Marialva

    Dashboard operacional para tornar dados de atendimento e funcionamento do serviço mais acessíveis à gestão.

    EMERGENCY SERVICES / OPERATIONS / BI

    MEDIA: NOT DOCUMENTED

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  3. PROJECT 05

    Automação de auditoria médica no GSUS

    Mapeamento e automação de tarefas repetitivas, conferência e processamento de dados em fluxos de auditoria.

    PROCESS AUTOMATION / HEALTHCARE OPERATIONS

    MEDIA: NOT DOCUMENTED

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  4. PROJECT 06

    Engenharia de dados em massa

    Extração, limpeza, padronização, integração e processamento em lote para análise, dashboards e sistemas.

    ETL / DATA ENGINEERING / AUTOMATED PIPELINES

    MEDIA: NOT DOCUMENTED

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SECTION 07 / CAPABILITIES

Capacidades e verticais

  1. 01 Software sob medida
  2. 02 Dashboards e Business Intelligence
  3. 03 Engenharia de dados e ETL
  4. 04 Automação de processos
  5. 05 Inteligência artificial aplicada
  6. 06 Visão computacional
  7. 07 Imagem médica
  8. 08 Reconstrução e modelagem 3D
  9. 09 Digital Twins anatômicos
  10. 10 Realidade virtual
  11. 11 Simulação e educação médica
  12. 12 Tecnologia para urgência e saúde pública

SECTION 08 / METHOD

Método Heat On

  1. 01 SIGNAL Entender Delimitar o problema, os usuários, as fontes e o que pode ser medido.
  2. 02 PROCESSING Construir Modelar dados, fluxos, software e experiência.
  3. 03 VALIDATION Validar Testar contra evidência, restrições e uso real.
  4. 04 INSIGHT Entregar Transformar a solução em uma ferramenta utilizável e evolutiva.
Ver o método completo

SECTION 09 / PRINCIPLES

Cinco compromissos

  1. 01 Rigor científico
  2. 02 Inteligência computacional
  3. 03 Impacto humano
  4. 04 Precisão
  5. 05 Exploração

SECTION 10 / TEAM

Engenharia e ciência na mesma mesa.

Três sócios: duas frentes de engenharia de software e uma de biotecnologia, trabalhando lado a lado no mesmo problema.

  1. Retrato de Felipe Morais Nantes, sócio e engenheiro de software da Heat On.

    01

    Felipe

    Sócio · Engenharia de software

    SOFTWARE ENGINEERING

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  2. Retrato de Matheus de Lara Campos, sócio e engenheiro de software da Heat On.

    02

    Matheus

    Sócio · Engenharia de software

    SOFTWARE ENGINEERING

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  3. Retrato de João Marcelo Granzotto Vicente, sócio e biotecnologista da Heat On.

    03

    João Marcelo

    Sócio · Biotecnologia

    BIOTECHNOLOGY

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Conhecer o time

SECTION 11 / CONTACT

Se o problema cruza software, dados e saúde, queremos entendê-lo.

Conte o contexto, o desafio e o que precisa mudar. A conversa começa pelo problema, não pela tecnologia.

Heat On — Scientific Intelligence in Motion